La campaña une una plantilla con un público y una estrategia de envío. Sigpyme permite seleccionar contactos, enviar una prueba, distribuir el volumen en bloques y revisar qué mensajes llegaron o fallaron. La velocidad importa menos que la calidad de la lista y del contenido.
El seguimiento posterior forma parte de la campaña. Mantener limpia la base, corregir rebotes y aprender de cada envío mejora tanto la entregabilidad como la relación con los contactos.
Antes de empezar
Configura la cuenta de correo de Marketing, prepara la plantilla y revisa los permisos de comunicación. Segmenta el público con una finalidad concreta y evita enviar a contactos que no deben recibir publicidad.
Qué conviene entender
- Público: Es la selección de clientes o contactos que cumple el criterio de la campaña.
- Envío por bloques: Reparte el volumen para no saturar el servidor y facilita el seguimiento.
- Estados: Distinguen campañas preparadas, programadas, en envío, completadas o canceladas.
Cómo trabajarlo en Sigpyme
1. Crear la campaña desde una plantilla revisada
Selecciona la plantilla, comprueba asunto y remitente y abre la vista previa. El contenido debe estar cerrado antes de elegir miles de destinatarios.
2. Construir el público
Busca, filtra y marca los contactos que encajan. Revisa exclusiones, duplicados y consentimiento antes de guardar la selección.
3. Probar y definir el ritmo
Envía una prueba a una dirección controlada y revisa enlaces, variables e imágenes. Configura bloques e intervalo según la capacidad del correo.
4. Enviar o programar y revisar
Confirma el momento del envío y sigue el estado. Si aparece un problema, cancela los bloques pendientes y analiza los errores antes de reanudar o duplicar la campaña.
Revisión antes de darlo por terminado
- La lista tiene una finalidad y base legítima.
- La prueba se ha recibido correctamente.
- No hay variables vacías ni enlaces rotos.
- Los fallos se revisan antes de reintentar.
Consejo: si un dato no coincide con la realidad, corrige primero su origen. Los informes y automatizaciones serán fiables cuando las fichas y los movimientos también lo sean.